领克BW次元派对:打破车圈次元壁的破圈玩法

Z世代是汽车市场的未来,他们不再满足于冰冷的机器,更看重品牌的文化内涵和价值观。如何与年轻人“玩在一起”,成为汽车品牌的一大挑战。领克在BilibiliWorld 2025(BW 2025)上交出了一份优秀的答卷,用“次元破壁”的概念,成功打破了汽车与二次元文化之间的壁垒,与年轻用户建立了深度连接。

沉浸式体验,打破传统车展模式

领克的展台更像是一个充满想象力的“沉浸舞台”,融合了科技感、潮流元素和ACG文化。三款重点车型Z20、07 EM-P和03冠军版,不再是冰冷的展品,而是与光影设计、痛车涂装、互动任务深度绑定,成为表达态度、激发互动的触点。观众在体验中自然了解产品特性,而非被动接受信息。

领克BW次元派对:打破车圈次元壁的破圈玩法-有驾

痛车矩阵,视觉与记忆的双重冲击

领克的三款定制痛车,分别与《神奇4侠:初露锋芒》、《明末渊虚之羽》等热门IP联动,将动漫、游戏与次元文化与汽车设计相融合,呈现出极具视觉冲击力的外观。这些痛车不再是简单的“贴图涂装”,而是将产品调性与IP文化融合后重新创作,成为用户愿意驻足、拍照、转发的内容节点。

互动打卡,连接品牌与用户的互动闭环

为了将“看车”转化为“参与品牌”,领克设计了完整的任务式打卡机制。观众可以体验拍照、模拟赛车等互动环节,并获得贴纸奖励。集齐贴纸后,可以兑换限量周边,并获得“这很领克”的打卡认证印章。这套机制不仅提升了用户停留时长,也使得品牌从“静态展台”转变为“动态话题制造机”,在社交平台上持续发酵。

领克BW次元派对:打破车圈次元壁的破圈玩法-有驾

领克的年轻化之路

领克在BW 2025上的成功,并非偶然,而是其品牌年轻化战略的体现。领克深知,与年轻人沟通,需要放下身段,走进他们的语境,与他们一起“玩”。通过内容场景化、用户参与仪式化、文化表达具象化,领克成功打破了汽车与二次元文化之间的壁垒,成为年轻人喜爱的品牌。

领克的BW 2025之旅,不仅是一次线下亮相,更是其内容运营能力的集中展示。通过真正走入年轻人文化场景,领克不仅刷新了传统车企的品牌传播路径,也为行业提供了跨界融合的新思路。

#每日汽车资讯#
0

全部评论 (0)

暂无评论