家人们相信大家都有过在车内秒变KTV的经历,这次孙颖莎也加入了这个快乐行列,简直成为家庭出行的新宠
我觉得很多人出门都逃不开车里娱乐这个话题。尤其是带娃或者和朋友出去,车上那点空间,变成了临时的娱乐中心。具体到我自己,最真切的感受是:车内音响、屏幕、接口一旦配备齐全,出行就变得特别有趣。
昨天下班回家,看路上堵了二十多分钟,突然想到:我家那台几年前买入门款车,差不多十万出头。虽然说空间和配置比不上现在那些新车,但车内的娱乐系统还算OK。坐在副驾的老婆偷偷转头,笑着说:你买这个价格的车,居然还装了个大屏,真王炸。我心里也暗喜:哎,这配置,笑话还真不少,自己心里觉得挺值。
这让我想起一个朋友前几天跟我吐槽的事情,说他买的那个某品牌车型,在价格差不多的时候,原来标配确实不多,也就个USB插口,传说还剩个蓝牙。具体来说,去年买车的时候,他还特意跟销售反复确认有没有投屏和屏幕是不是触摸,那销售答得特别肯定。结果上车后发现,投屏要另加钱,屏幕还只能做简单的导航和收音,用手机投屏整个体验不如预期。这个事儿其实也说明:同价位不同品牌,配置差异还是挺大的。
我自己经常查一些行业报告或者上车试驾总结,发现新车型的娱乐配置,确实在逐渐普及。比如去年,某家用车型标配了8英寸屏幕、四扬声器+低音炮系统。而在三年前,这都可以算是高配。市场逐步在往多功能靠拢。供应链里,控制成本变得关键。你想想:一块大屏(线性估算成本大概不超过200元)要加到所有订单里,但如果期望让它卖点明显,只能用那几家代工厂的批量供货。
这也不是没有坑。说到同价位车的实操差别,有一回我跟朋友搭伴去看车,他买的那款运动款,配置上确实要比基础版丰富,装了个大屏幕,遥控,甚至还带点ADAS辅助。相比之下,就我换购的一个家用版,屏幕小了点,甚至不存在多媒体接口。你说确实便宜,但体验上差点。为什么会这样?其实我怀疑,是品牌策略在分层。高配车型卖得贵,赚多一点,低配就要快点卖出去,少配置,价格便宜。
你想象一下,一个家人出行,车里播放的歌曲突然变成现场KTV模式——这个事情,不经意间发生过好几次。每次孩子喊哇,好好听哦,多满足啊。昨晚我跟女儿打赌:你要除了动画片,还能唱一首歌。结果她居然唱得还可以,笑得我肚子都疼。这个细节,反映的其实也是一件事:娱乐元素的丰富度,跟汽车自身的匹配好不好有关。就像那些高配车型的音响系统,能让你直接骂脏话都带感觉。
我刚才翻了一下我的车友群相册,里面有好多不起眼的细节,有个朋友留言说:我调试了个音响,发声角度直接对着车座,立马提升了体验。这其实也是一种细节影响体验的例子——车内环境,讲究的并不只是屏幕大不大,声场布局才是重点。像我每天做研发的朋友曾说:调音师要懂得人耳的听觉偏好,非线性振动对人体影响挺大的。这个话题太专业,我都差点睡着,但这就说明:汽车的娱乐系统,背后其实还有一堆调音师在琢磨。
关于供应链(我不想一直谈术语,其实就是说玩具车的设计,要考虑成本,也要考虑市场反应),有个特别直观的例子:那天我在修理厂和修理工打招呼,他笑着说:你们厂家为了省那个屏幕的料,直接用去年下半年那批残次品。我问:这次真的能用?他摇摇头:能用,是可以,但效果差一点点。 这其实也是人性,便宜点,能用就行,但体验就打个折扣。
说到这,难免会产生一个疑问:你觉得,车辆的娱乐系统,到底是为了满足用户娱乐需求,还是厂家差异化的战场?我自己感觉,是两头拉扯。消费者喜欢多功能,但这些东西实际用的少,一个要不要取决于价钱和品牌。
啊,有个细节我忘了,说车的保值率。这也是个比较敏感的问题。不同配置、不同品牌(实操中自主品牌保值率大约在40-50%,合资品牌60-65%),可想而知:配置高一点,是不是意味着未来卖出去时,折旧减缓?我猜这可能和鲜明的价格标签有关,也和用户认知有关。但我没细想过究竟这个比重到底在哪。
忽然觉得,做汽车自媒体的,最怕的还是没法调研完整。比如某个配置的真实体验,只有自己反复试过才能知道:发声是否自然,屏幕反应速度是否响应灵敏。这个感觉就像你试鞋,合脚的那一瞬间。
对了,你有没有遇到过那种车内娱乐都还不错,但开车的时候,突然觉得,只要有个歌单在手,日子都能亮多了这种瞬间?我觉得挺有意思,毕竟汽车变娱乐工具,可能还比手机还管用。只是,就算带娃带朋友,免不了找歌、调音、调灯光这事儿,能不能够再简单点,又不失趣味?这个大概是未来汽车行业的一个小方向。
(这段先按下不表)
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