成都极画:哪怕线条不完美,只要透视和比例对,汽车就会很规整

提到 “汽车”,很多人先想到轿车(比如出租车的样子)—— 它大多是 4 门、3 箱结构(机舱、行李舱、客舱分开),是最基础的汽车画法。掌握它之后,旅行车、轻型车也能轻松上手,新手跟着步骤来,不怕画歪!

一、先学画轿车:从 “盒子透视” 开始,不复杂

1. 定透视框架:HL+GL 找基准

  • 先确定 HL(水平线)和 GL(地面线):不想画侧面轿车,想画有角度的效果,就把 GL 画成对角线,确保前、后轮胎能 “贴在地面” 上;

  • 拉透视线:用两点透视画汽车的 “基础盒子”(背面 VP 距离远,不用精准画,用简易透视线代替就行),哪怕不严格定 VP,也能画出有角度的感觉。

2. 分 “汽车盒子”:按比例拆结构

  • 把 GL 用分割法分成 3 等份,得到 3 个小盒子(对应轿车的 3 箱结构:机舱、客舱、行李舱);

  • 再把盒子的垂直线分成 3 等份,底部分成 2 等份 —— 这样能容纳轿车的基础框架就做好了,后续画车身不会比例失衡。

3. 打草稿:先定轮胎位置

  • 轮胎:把盒子底部分 3 等份再分 2 等份,露出轮胎 “接触地面” 的部分,高度大概是盒子垂直方向的一半;

  • 简单勾勒车身:顺着盒子轮廓,大致画出轿车的机舱、客舱、行李舱形状,不用太细,先定整体。

4. 誊清 + 画细节:从轮胎到车身

  • 先画轮胎:从轮胎开始誊清,避免轮胎和地面位置偏移(注意:从角度看,轮胎不是正圆,要画成 “垂直长的椭圆形”);

  • 画车身线条:草稿里的直线车身,改成平缓的曲线(比如车顶、车身侧面的弧度),更显真实;

  • 补细节:参考真实轿车素材,画车身线条(比如车门缝、车窗框)、小细节(比如车头灯、后视镜),边画边检查形状。

二、旅行车 / 轻型车:改 1 个细节就搞定

想画多车型风景?旅行车、轻型车和轿车画法几乎一样,只要改关键比例:

  • 旅行车:和轿车比例差不多,重点是 “后部车顶更长”(把轿车行李舱上方的车顶,往后延伸一段,不用单独改其他结构);

  • 轻型车:后轮位置在 “第 2 个盒子” 处,且车身后部的长度比轿车短(相当于压缩轿车的行李舱部分,其他步骤和画轿车完全一样)。

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