彭路透 作者 | 王铭 记者| 雷均
10月12日 千禧社国际综合报导
比亚迪定下五年全球销冠目标,暂不进入美国市场
彭博社 10 月 11 日消息,比亚迪执行副总裁、国际业务负责人李柯在新加坡行业峰会上对外公布企业全球战略:计划未来五年之内赶超丰田、大众两大巨头,登顶全球汽车销量第一的位置新浪财经。
李柯表示,该目标依靠企业内生增长完成,不需要收购其他车企,也不依赖美国市场。比亚迪会持续深耕欧洲、中南美、亚洲、大洋洲海外市场,除整车业务外,在电池、储能、光伏赛道同样具备核心竞争优势。
针对美国市场,比亚迪选择暂时放弃入局。原因在于美国计划通过立法,对中国联网汽车以及车载软件设置准入限制,即便是已经在美国建厂的极星,也受政策影响被迫转向其他区域销售。比亚迪更看重投资环境的确定性,希望政策前景清晰可控,才会大规模投入资源布局当地市场。
早在今年 6 月股东大会上,王传福就提出五年冲击全球车企第一的构想。从销量数据来看,双方体量差距依旧明显:2025 年丰田全球销量 1132 万辆,大众 898 万辆,比亚迪为 460 万辆;2026 上半年丰田销量 539 万辆,比亚迪 181 万辆,差距接近三倍。想要实现目标,比亚迪每年需要新增百万级以上销量。
海外市场将是增长核心驱动力。目前比亚迪泰国、乌兹别克斯坦工厂已经投产,匈牙利工厂进入试产阶段,巴西、印尼工厂在建。9 月比亚迪海外乘用车销量 17.99 万辆,同比大涨 153.9%,海外业务增长势头迅猛。不过五年登顶属于中长期战略目标,后续还将面临全球市场竞争、供应链、地缘政策多重变量,最终结果仍有待市场检验。
四大设备巨头入局 Terafab,马斯克百亿美元芯片计划挑战重重
彭博社 10 月 11 日消息,马斯克主导的 Terafab 超级晶圆厂项目迎来新进展,ASML、应用材料、泛林、科磊四大全球半导体设备厂商均参与到项目当中,为这座超级芯片工厂提供设备支持,项目首期量产投资达 168 亿美元,折合人民币约 1124 亿元。
Terafab 规划目标十分宏大,计划建成月产最高 100 万片晶圆的超级基地,生产 2nm 级别芯片,整合逻辑、存储芯片制造与先进封装,目标年产算力超过 1 太瓦,相当于现有全球芯片算力产能的 50 倍,产出芯片供给特斯拉人形机器人、自动驾驶出租车以及 SpaceX 太空数据中心使用。
ASML 作为唯一可以量产 EUV 光刻机的厂商,是项目绕不开的核心供应商;应用材料、泛林、科磊三家美国本土设备企业,也深度参与整套产线建设。庞大的产能规划,意味着数千亿美元规模的设备采购空间,对设备厂商具备很强吸引力。
不过行业分析师指出,账面投资额和实际落地产能存在巨大落差。按照行业建设经验,建设月产 10 万片规模的 2nm 工厂,投资普遍需要 400‑500 亿美元,168 亿美元预算大致只能支撑月产 3‑4 万片晶圆的产能。同时马斯克团队缺少先进芯片量产经验,美国本土熟练工程师、产业工人缺口较大。此前也有半导体专家直言,想要实现商业化稳定良率,Terafab 项目难度甚至超过星舰火箭研发。
项目现阶段主要由英特尔作为核心合作方,台积电方面并未确认参与。宏大规划背后,工艺调试、人才供给、成本管控,每一项都是巨大考验,项目最终能兑现多少产能,还需要漫长时间观察。
00 后左长青遭裁员转型,游戏轻创业走出职业新路径
就业市场竞争加剧背景下,不少年轻人跳出传统求职路径,尝试把兴趣转化为事业,00 后左长青便是其中一员。遭遇公司裁员之后,求职碰壁的他入局游戏服务赛道,历经亏损试错,入驻懂淘平台开办「潮游店铺」,探索出一条轻创业道路。
失业初期,左长青多次投递岗位,却很难找到符合预期的工作。常年游玩手游的经历,让他熟悉账号养成、代肝、道具交易整套玩法,于是萌生做游戏服务创业的想法。但创业起步并不顺利,他先后在多家传统平台接单,因为纠纷频发、风控不完善,大半年累计亏损 1.8 万元,这也让他意识到平台选择、交易规则、售后保障对从业者至关重要。
在游戏创业者社群了解懂淘之后,左长青花费半个多月仔细研究平台商家规则、交易保障机制,决定入驻开设潮游店铺。经营之中他不再盲目追求接单数量,更加看重服务质量。店铺业务覆盖《蛋仔派对》《金铲铲之战》等热门手游,包含账号托管养成、代练任务、定制养成方案。接单前沟通清楚需求预算,接单后同步进度留存交付凭证,订单结束跟进售后,耐心解答新手疑问。
据其个人经营数据,店铺运营四个月累计净利润 26 万元,月均纯收益 4.8 万元,单日最高营收突破 3000 元,不仅填平前期 1.8 万亏损,还用收益全款购入比亚迪汉。文章提示,该数据为商家单方面提供,未经过第三方核验,不代表普通人都可以复制同等收益,创业本身依然具备风险。
面向未来,左长青计划细化服务套餐、拓展更多游戏品类,长远希望搭建小型团队,实现接单‑交付‑售后全流程标准化。他的经历也印证,裁员不等于职业终点,但游戏创业并非捷径,兴趣之外,流程、风控、服务能力缺一不可。
编辑 | 刘易
责编 | 李斌
审核 | 王欣欣