10款车机实测:分心加剧不止因为大屏

我这两年试过不少新车,最大的感受不是屏幕越来越大,也不是车机动画越来越花,而是很多车开起来还没什么,真到你想在路上顺手调个空调、切个电台、关个除雾,整个人会一下子变忙。手在找,眼在飘,脑子还得分出一部分去理解菜单到底藏在哪。

10款车机实测:分心加剧不止因为大屏-有驾

最近看到瑞典媒体《Vi Bilägare》重做的一项车内分心测试,我觉得它说中了现在不少车机的真实问题。测试地点在乌普萨拉附近的伦达机场,封闭跑道,时速固定在110km/h,天气多云,气温12摄氏度。驾驶者提前熟悉车辆,然后边开边完成几项很普通的操作:打开座椅加热、把空调温度调高、开启除雾,切换电台,重置小计里程,再把仪表亮度调暗并关闭中控屏。

听着都不是难事,可结果一点都不轻松。

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测试者平均要开出813米才能把这些操作做完。对比2022年那次测试的756米,等于又多分心了两秒左右。别小看这两秒,高速状态下两秒已经够车往前窜出去很远了。测试也算严谨,双手先放方向盘,任务单独计时,偏离车道或者速度没稳住的成绩直接重做,每辆车还有两名驾驶者交叉测试。语音控制没有算进去,因为不同车的语音能力差得太大,硬放一起比没意义。

最有意思的地方在于,这次结果并没有简单证明“触屏就是原罪”。

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很多人一提安全,就会下意识觉得实体按键一定更好,但测试里马自达CX-60就是个反例。它车里足足有50个按键,已经算“按键密度很高”的类型了,成绩却并不理想。这说明一个很现实的问题:物理按键只是形式,不等于操作直观。按键多、功能散、布局乱,驾驶者一样得低头找,一样会分心。那种一眼看上去很传统、很稳妥的座舱,真用起来未必省事。

反过来屏幕大也不一定天然更糟。测试里还专门看了驾驶者视线离开路面时需要下移多少角度,沃尔沃XC60表现最好,只有35度。日产逍客的屏幕也从9英寸换成了12.3英寸,但这类变化本身并不是关键,关键是界面逻辑有没有顺手,常用功能是不是能快速够到。

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我一直觉得,现在很多车机的问题,不是“有没有科技感”,而是它们越来越像手机,却忘了车不是手机。你拿手机可以盯着看三秒五秒,车里根本没有这个条件。像奔驰CLA测试里出现的19秒开机延迟,这就不是体验小瑕疵了,而是很离谱的实用性短板。你都解锁、上车、挂挡准备走了,屏幕还没完全醒,这种为了视觉效果牺牲基本效率的设计,真到了日常通勤里只会让人更烦。

这次测试里我最认同的,其实是斯柯达那套思路。高频操作交给旋钮或者直接的物理控制,比如音量、空调温度,手一摸就知道在哪。导航、车辆设置这类不需要边开边频繁改的内容,再放进大屏里慢慢点。这个搭配不花哨,但特别符合真实驾驶场景。不是所有功能都值得做成“二级菜单里的精致动画”。

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还有个细节挺扎心。丰田卡罗拉Cross的仪表亮度调节,被放在行车电脑菜单深处。这个功能平时可能一年用不了几次,但你一旦要调,往往就是夜里、进隧道、或者环境光突然变化的时候。越是这种低频但容易在驾驶中发生的操作,越不该让用户翻三层菜单。好的交互不是拼功能数量,而是先想清楚一个问题:驾驶者什么时候会用它,用的时候忙不忙,能不能一步到位。

这项测试样本只有10台车,不能代表整个行业。车辆熟悉程度、方向盘按键布局、具体测试项目,都会影响结果。可它至少戳破了两个极端看法:不是所有实体按键都更安全,也不是所有大屏都代表未来。

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真正重要的,从来都不是按键还是触屏,而是认知负担够不够低,操作路径够不够短,视线离开路面的时间能不能再少一点。要是未来法规只强调“物理按键回归”,逼得车企往方向盘和中控台继续塞一堆功能键,那也未必是进步。

站在普通驾驶者角度,我现在反而更看重一句很土的话:别让我想。上车就能用,开着不添乱,比什么炫技界面都值钱。以后你再试一台新车,不妨别急着看屏幕分辨率,先试试空调、除雾、亮度这些小操作顺不顺手,这些地方,才最容易看出一家车企到底有没有把人放在前面。

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